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玩了三天无限乱斗游戏体验极差玩家哭着喊着要这样东西[新闻]

发布时间:2020-08-28 22:09:00 阅读: 来源:防腐胶带厂家

已经玩了三天的无限乱斗了,不知道大家有何感受,反正有很多玩家觉得,这一次的无限乱斗,并没有以前的好玩,现在真的就是在乱斗,弱势的一方毫无游戏体验,翻盘更是难如登天,如果不小心开局崩了,那不好意思,这把游戏基本也就赢不了了,而想想以前的无限火力,大家哪怕劣势了,但是依然有机会靠偷塔来翻盘。

那么为什么这一回游戏体验会很不好呢?就是因为拳头加入了这个炮台的设定,一开始大家抱着好奇心,觉得这个炮台蛮好玩的,想去哪就去哪,上线快还有趣,但是当玩了几局之后才发现,完全不是那么回事啊,这个炮台用处是不小,但同时也让玩家的游戏体验变得很差。

别看只是这么一个小小的炮台,却将游戏节奏完全改变了。首先就是支援问题,炮台只有回家才能用,所以想要线上支援线上就很难,各路基本只能各自为战,其次炮台导致出门速度更快,想偷龙、偷家时敌方会很快集合起来,最后,炮台导致了大量的击杀,因为坐炮台落地时会有一个圈,只要对手预判好,你落地的那一刻,也就是你死亡的那一刻,真正做到了回家即上线,上线即死亡。

所以说,很多玩家觉得,这炮台实际上还不如传送,拳头在这个模式中取消传送技能,为的是给玩家更好的游戏体验,没想到事与愿违,没有了传送,游戏乐趣少了很多,尤其是不能传送偷家了,快乐度降低很多,因此很多玩家都希望拳头能把传送技能还回来,但是这一次是不太可能了,不知道下一次的无限乱斗会不会改变。

不知道大家觉得是炮台好用还是传送好用呢?欢在评论区留言讨论。

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