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武林群侠传OL华山论剑PK自动化需增加趣味

发布时间:2020-02-10 22:15:30 阅读: 来源:防腐胶带厂家

导读:聚购科技代理2D武侠类网游《武林群侠传OL》今日14时开启测试。

独家点评:《武林群侠传OL》游戏设定较为丰富,内容模式较为完整,其擂台排行守宝的“华山论剑”竞技系统设定为玩家进入擂台后,挑战者与被挑战者自动相互攻击(玩家不需要操作),胜利方将抢夺对方的排名宝箱并与失利方的排名互换,失利方将清空排名宝箱,但作为竞技系统这样的设定实在令人费解,既然是作为端游且需玩家自行排队,为何进入挑战模式后没有玩家操作?竞技类游戏的最大特点就是“与人斗其乐无穷”通过自己的判断和技能合理运用击败对方才可使玩家在竞技中体验到乐趣,而自动攻击则毫无意义更像是页游副本闯关。

10月26日消息,聚购科技代理2D武侠类网游《武林群侠传OL》今日14时开启测试,相较之前测试本次测试调整了一些游戏细节,增加了新副本等。

游戏截图

据了解,此次测试部分武功招式进行了调整,并对各种武器和门派的武功平衡性进行了改进,同时将所有的武功都开放至10层,更多江湖武功也会在此版本得到增加。除此外游戏中的部分武功技能书、宝石属性等道具的文字描述或将进行完善及调整。

游戏原画

装备方面,游戏或将加入黄金装备和极稀有的史诗级橙色装备,并添加新随从黄蓉、郭靖、 小龙女等。

游戏场景

副本方面,游戏或将调整黄沙寨、渔阳帮、盘蛇岛、燕子坞、璇玑洞等日常副本的难度,并增加这些副本中怪物的奖励,朱仙镇战场副本(DOTA副本)的进入条件和奖励内容也被调整。

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